🎊 《JavaScript权威指南》读书笔记——JavaScript核心

《JavaScript权威指南》读书笔记——JavaScript核心

前言

这本由David Flanagan著作,并由淘宝前端团队译的《JavaScript权威指南》,也就是我们俗称的“犀牛书”,算是JS界公认的“圣经”了。本书较厚(有1004页),读起来颇费功夫,但作为JavaScript(下文简称:JS)相关从业者,我还是鼎力推荐,一定要读完这本经久不息,好评如潮的JS“圣经”(如果您有耐心的读完,觉得还不错的,博客最后附有购买本书的优惠券,可自行领取)。

说完本书重要性,下面重点介绍一下本书作者写书的逻辑性,简单来说本书分为四部分,第一部分:JS核心;第二部分:客户端JS;第三部分:JS核心参考和第一部分相呼应,是JS核心的重点归纳和讲解,也是第一部分的总结和升华部分,所以建议看完第一部分之后可以直接去看第三部分;第四部分:客户端JS参考,和第三方的模式一样,也是第二部分的总结、提炼、讲解已经升华。

所以整体来说其实本书可以分为2部分,第一部分:js的核心;第二部分:客户端js;

js的核心讲的是js的最基础的逻辑、原理、方法、属性、以及使用;而客户端js和服务器端js,只是作为js语言的一种实践部分,是js语言的一种使用场景,然后在具体场景中一些细化的使用。而本文只是整理了第一部分:JS核心,结合我自己的理解,做一个总结和记录。

正文

一、JS的类型

按照数据类型划分:

原始类型:Number、String、Boolean、Null、Undefined、Symbol(ES6加入,它的实例唯一,且不可改变,不能使用关键“new”声明);

对象类型:Object

扩展:普通的js对象是“命名值”的无序集合,js同样定义了一种特殊对象——数组(array),表示带编号的有序集合。

ES6新出了键控集合:Set和Map,Set集合值唯一,不会重复;Map存储的为键值对。

JS还定义了另一种特殊对象——函数。如果函数用new来初始化一个新建对象,我们称为构造函数(constructor),每个构造函数定义一类对象,除了数组(array)类和函数(Function)类之外,还有日期(Date)类、正则(RegExp)类、错误(Error)类都是js的核心类。

二、JS中的算术运算

算术运算符除了+、-、*、/、%(求余运算符,求整数后的余数)、还有更复杂的运算通过定义Math对象的函数和常量来实现

Math.abs(-10); // => 10:绝对值

Math.ceil(0.6); // => 1.0:向上取整数

Math.floor(0.6); // => 向下取整数

Math.round(0.6); // =>:1.0:四舍五入

Math.random(); // => 0-1随机数

Math.max(1, 3, 5); // => 返回最高值

Math.min(1, -3, 50); // => 返回最低值

Math.pow(2, 3); // => 8:2的3次方

Math.PI; // => π:圆周率

Math.sin(3); // => 3的正弦值

Math.sqrt(30); // => 平方根

Math.tan(100); // => 正切

Math.acos(10); // => 反余弦值

Math.cos(100); // => 余弦值

Math.exp(100); // => e的100次幂

点击访问更多

三、string的slice用法

string的slice()用法,提取字符串的一部分,返回一个新字符,不改变原来字符串(和array.slice用法一致)。

var str1 = "hello world";

str1.slice(1, 4); // "ell":截取下标1到下标4,不包含最后一位

str1.slice(1); //"ello world":截取下标1以后的所有字符

str1.slice(-3); //"rld":截取后三位

点击访问更多String类的方法

四、JS中的“假值”

undefined、null、0、-0、""、NaN 这6个可以转换成false的值,称作“假值”。

var exp1 = undefined;

if (exp1) {

console.log("真");

} else {

console.log("假");

}

//output:假

五、数字转换的方法(科学技术或四舍五入)

Number转换成字符串的场景提供了三种方法:

toFixed() => 根据小数点后指定位数将数字转化成字符串,会进行四舍五入;

toExponential() => 使用指数计数法将数字转换为字符串;

toPrecision() => 根据指定的有效字位数将数字转换成字符串;

var n = 123456.78;

n.toFixed(0); //output:123457

n.toFixed(1); //ouput:123456.8

n.toFixed(5); //output:123456.78000

n.toExponential(1); //output:1.2e+5

n.toPrecision(4); //output:1.2346e+5

n.toPrecision(7); //output:123456.8

n.toPrecision(10); //output:123456.7800

六、parseInt()的“高级”玩法

parseInt()可以接收第二个可选参数,这个参数指定了数字转换的基数,有效的取值范围是2-36.

parseInt("11", 5); //6 => 1*5+1

parseInt("ff", 16); //255 => 15*16+15

parseInt("077", 10); //77 => 70*10+7

七、全局变量和"全局属性"的delete

js声明变量使用var和不用var的区别,大部分我们使用的时候都是一样的,例如:

var str1 = "hello";

str2 = "world!";

console.log("%s %s", str1, str2);

//output:hello world!

而在使用delete属性时,使用var的变量是不允许删除的,例如:

var str1 = "hello";

str2 = "world!";

this.str3 = "!!!";

delete str1; //false

delete str2; //true

delete str3; //true

总结:使用var的变量,可以理解为全局变量,全局变量属性是不可编辑的,而不使用var的可以看做是声明了一个全局属性,等同于this.xxx=yyy,属性是可以编辑的,所以是可以delete的。

八、JS的局部变量提升和块级作用域

先来看代码执行的结果(也是一道经典的js面试题):

var scope = "global";

function f() {

console.log(scope);

var scope = "local";

console.log(scope);

}

f();

console.log(scope);

//output: undefined、local、global

这是什么原因造成的?为什么不是global/local/global呢?因为es5没有块级作用域,局部变量被提升到最前了声明了,js解析器的机制造成的,上面的代码类似于下面这段代码:

var scope = "global";

function f() {

var scope; //只声明变量,变量前置

console.log(scope);

scope = "local";

console.log(scope);

}

f();

console.log(scope);

//output: undefined、local、global

所以通常来说,在作用域里面变量声明的代码要放在代码的最顶部,这是一个非常不错的编程习惯,也可以避免一些不必要的问题。

九、特殊的Date类型转换

如果我告诉你typeof(new Date()+1)和typeof(new Date-1)的值不同你信吗?

下面来看具体代码:

var now = new Date();

typeof (now + 1); //output:string

typeof (now - 1); //output:number

now == now.toString(); //output:true

那上面的问题是怎么造成的,typeof(now+1)不应该是number类型吗?

原因分析:

“+” 有两种含义,一个是字符串连接,一个是加法。

类型转换的时候,默认先调用valueOf,然后才调用toString,而Date类型除外,所以对于new Date()的时候优先,调用的是toString(),而“+”操作是把他当成了字符串连接而不是数字相加。

“-”的时候,只有减法的含义,也就是说优先调用valuleOf,所以结果为number类

十、js的继承机制

继承机制:js是通过原型链实现继承的。简单实现如下:

function Animal(name) {

this.name = name || 'Animal';

this.sleep = function () {

console.log(this.name + '正在睡觉!');

}

}

Animal.prototype.eat = function (food) {

console.log(this.name + '正在吃:' + food);

};

function Cat() {

}

Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.name = 'cat';

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.eat('fish'));

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); //true

console.log(cat instanceof Cat); //true

更多的可以查看阮一峰老师的:Javascript继承机制的设计思想型

十一、Array的高级用法

1.slice和splice区别

虽然都是截取数组然而slice和splice的区别很大,接下来具体来看。

先说slice

slice定义:方法返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分浅拷贝到一个新数组对象。原始数组不会被修改。

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];

array.slice(1, 4); //["banana", "cherry", "dates"]

array.slice(1); //["banana", "cherry", "dates", "fig"]

array.slice(-2); //["dates", "fig"]

console.log(array); //["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"]

Array.prototype.slice(x,y); 第一位参数为截取开始下标,截取的时候包含此下标,第二位参数缺省参数,如果不填写,标识截取到数组的最后一位,如果填写了,标识截取到下标的位置,截取元素不包含最后一位,截取不改变原来数组。

splice部分

splice定义:方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。

代码1:

//方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];

array.splice(2, 2); //从下标2开始截取,截取2个

console.log(array); //["apple", "banana", "fig"]

代码2:

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];

array.splice(2); //从下标2开始截取,截取到最后

console.log(array); //["apple", "banana"]

代码3:

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];

array.splice(2, 2, "plum", "orange"); //截取下标2到后面2个元素替换成"plum", "orange"

console.log(array); //["apple", "banana", "plum", "orange", "fig"]

小技巧:可以使用var newArray = array.splice();实现数组复制。

2.length的另一种用法

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];

array.length = 3; //["apple", "banana", "cherry"]

array.length = 0; //[] => 删除所有元素

3.reduce()

定义:方法对累加器和数组中的每个元素(从左到右)应用一个函数,将其减少为单个值。

var array = [10, 5, 20, 15];

var sum = array.reduce(function (x, y) { return x + y }, 0); //求和

var product = array.reduce(function (x, y) { return x * y }, 0); //求积

var max = array.reduce(function (x, y) { return (x > y) ? x : y }); //求最大值

4.every()和some()

定义:数组的逻辑判断,对每一个元素进行判断,返回true或者false.

every()每一个元素都要满足条件才会返回true,some()其中一项满足条件即会为true.

function fun(element, index, array) {

return element > 10;

}

[2, 5, 8, 1, 4].some(fun); // false

[12, 5, 8, 1, 4].some(fun); // true

[12, 5, 8, 1, 4].every(fun); // false

[12, 15, 18, 11, 14].every(fun); // true

5.map()

定义:将调用数组的每一个元素传递给指定的函数,并返回一个新的数组,不会改变老数组。

var array = [1, 4, 9, 16];

var map = array.map(x => x * 2); //[2, 8, 18, 32]

6.Arguments.callee

定义:当前正在执行的函数.

在匿名函数中使用Arguments.callee引用自身,以便实现递归。代码如下:

var fun = function (x) {

console.log(x);

if (x < 1) {

return 1;

}

return x + arguments.callee(x - 1);

}

fun(3); //7 => 3+2+1+1

7.sort()排序规则的理解

sort()是可以介绍一个匿名函数作为排序规则的,例如:

var array = [3, 9, 3, 12, 5, 8, 1, 4];

array.sort(function (a, b) { return a - b; }); //[1, 3, 3, 4, 5, 8, 9, 12]

理解:a-b得到一个值,而这个正常的值将按照数字的正常规则进行排序,也就是 负数=>0=>正数,所以理解a-b不能单纯的理解他为一个boolean值,而是根据a-b给数组一个排序规则,如果需要倒叙的话就用b-a.

点击访问更多Array基础操作方法

十二、高阶函数

定义: 高阶函数就是操作函数的函数,它接受一个或多个作为参数,并返回一个新函数。

function sum(x, y, f) {

return f(x) + f(y);

}

console.log(sum(-5, 6, Math.abs));

十三、正则表达式字符

[...] 方块内任意字符[^...] 非方块内任意字符\w [a-zA-Z0-9]\W [^a-zA-Z0-9]\d [0-9]\D [^0-9]

点击访问更多

十四、解构赋值

let [x, y] = [1, 2];

[x, y] = [x + 1, y + 1];

[x, y] = [y, x];

console.log(x, y); // 3 2

十五、闭包

“闭包”这个词刚开始开的时候就头皮发麻,感觉很“高大上”难以理解,其实掌握之后,发现也挺好用的,下面介绍一下我对于闭包的理解。

定义:闭包就是可以访问一个函数局部(私有)变量的方法。

var Cat = function () {

var name = "cat";

var age = 2;

this.getName = function () {

return name;

}

this.getAge = function () {

return age;

}

}

var cat = new Cat();

console.log(cat.name); //undefined

console.log(cat.age); //undefined

console.log(cat.getName()); //cat

console.log(cat.getAge()); //2

如上代码:利用闭包可以给用特权的方法访问私有属性,保证了私有变量不被修改和污染,当然根据实际需求可以设置通过方法修改私有属性也是可行的。

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